Решение проблем
Редактор не запускается / «This project does not have any source code»
Вы открыли файл .uproject напрямую. Запускайте редактор через Run_QZSim_Editor.bat.
«uplugin missing engine version» / мод отклонён
Упаковывайте инструментом Package Mods или добавьте EngineVersion и GameVersion вручную (см. Версии). .uplugin должен быть в UTF-8 без BOM.
«bUseIoStore values mismatch»
Моду нужен ассет UGC Metadata в Content с Io Store Enabled = true. Create Mods добавляет его.
Обновил файл мода, а в игре старая версия
Контент, уже загруженный в текущий уровень, на лету не подменяется. Выйдите в главное меню и зайдите в кампанию заново. Если всё равно старьё — перезапустите игру.
Мод упаковывается нормально, но в игре ничего не делает
Вы создали ассеты в базовом контенте проекта (/Game/...), а не внутри мода. Упаковывается только то, что лежит в папке Content вашего плагина; всё в QZSim\Content остаётся за бортом. Как исправить:
- Выделите эти ассеты в Content Browser и перенесите (Move) в папку Content вашего плагина.
- Нажмите ПКМ по старым папкам и выберите Fix Up Redirectors.
- Убедитесь, что ничего вашего не осталось в
QZSim\Content. - Снова запустите Package Mods.
«Another plugin of the same name»
Видны две копии мода, например локальная копия в QZSim\Modio и подписка на mod.io. Удалите одну из них.
Упаковка падает с «referenced by DLC»
Ассета, на который вы ссылаетесь, нет в выпущенной игре. См. Ограничения кукнутого контента.
«Mods need an update» в главном меню
У мода нет GameVersion или она старая. Переупакуйте мод текущим Creator Kit и загрузите новый файл.