Перейти к основному содержимому

Решение проблем

Редактор не запускается / «This project does not have any source code»​

Вы открыли файл .uproject напрямую. Запускайте редактор через Run_QZSim_Editor.bat.

«uplugin missing engine version» / мод отклонён​

Упаковывайте инструментом Package Mods или добавьте EngineVersion и GameVersion вручную (см. Версии). .uplugin должен быть в UTF-8 без BOM.

«bUseIoStore values mismatch»​

Моду нужен ассет UGC Metadata в Content с Io Store Enabled = true. Create Mods добавляет его.

Обновил файл мода, а в игре старая версия​

Контент, уже загруженный в текущий уровень, на лету не подменяется. Выйдите в главное меню и зайдите в кампанию заново. Если всё равно старьё — перезапустите игру.

Мод упаковывается нормально, но в игре ничего не делает​

Вы создали ассеты в базовом контенте проекта (/Game/...), а не внутри мода. Упаковывается только то, что лежит в папке Content вашего плагина; всё в QZSim\Content остаётся за бортом. Как исправить:

  1. Выделите эти ассеты в Content Browser и перенесите (Move) в папку Content вашего плагина.
  2. Нажмите ПКМ по старым папкам и выберите Fix Up Redirectors.
  3. Убедитесь, что ничего вашего не осталось в QZSim\Content.
  4. Снова запустите Package Mods.

«Another plugin of the same name»​

Видны две копии мода, например локальная копия в QZSim\Modio и подписка на mod.io. Удалите одну из них.

Упаковка падает с «referenced by DLC»​

Ассета, на который вы ссылаетесь, нет в выпущенной игре. См. Ограничения кукнутого контента.

«Mods need an update» в главном меню​

У мода нет GameVersion или она старая. Переупакуйте мод текущим Creator Kit и загрузите новый файл.